quinta-feira, 13 de abril de 2017



PROPOSTA DE PROJETO INTERDISCIPLINAR DE HISTÓRIA, GEOGRAFIA, PORTUGUÊS E INFORMÁTICA COM O USO DAS TICs



       1.        Coordenadora do Projeto

Michele Rufino da Silva

       2.        Equipe Executora:

Prof. Língua portuguesa: Michele Rufino da Silva
Prof. Geografia: Fulano
Prof. História: Beltrano
Prof. Informática: Sicrano

       3.        Apoio:

Equipe pedagógica

       4.        Título do projeto

As aventuras de Joãozinho e a Cultura Indígena

       5.         Apresentação

O projeto consiste na criação de um gibi (Revista de história em quadrinhos) multimídia em que apresenta as aventuras de Joãozinho conhecendo a cultura indígena numa viagem ao estado do Amazonas.

       6.         Público Alvo

Alunos do Ensino Médio Integrado de Informática do IFSertão-PE – Campus Salgueiro

       7.         Objetivo Geral

Desenvolver um produto multimídia através do aplicativo Scratch, que apresente um gibi animado com as aventuras de Joãozinho junto de uma tribo indígena do estado do Amazonas.

       8.          Conteúdos
·                    História: elementos da história e cultura indígena.
·                    Geografia: características geográficas do estado do Amazonas.
·                    Português: gêneros textuais, com foco em História em quadrinhos.
·                    Informática: conhecimentos básicos de informática e de lógica.

       9.         Etapas do projeto

                           I. Estudo sobre o estado do Amazonas identificando clima, vegetação, etc.
                         II.  Levantamento sobre a história das tribos indígenas do estado do Amazonas e sua cultura.
                       III. Análise das características dos gêneros textuais com ênfase do gênero gibi.
                      IV. Treinamento e ambientação no aplicativo multimídia Scratch.

   10.         Materiais e Métodos

Os alunos terão que estudar sobre a geografia do estado do Amazonas e elementos da cultura indígena desse estado. Também deverão fazer leituras sobre os gêneros textuais com ênfase no gênero gibi. Para o desenvolvimento do gibi multimídia será utilizado o aplicativo que Scratch. As pesquisas poderão ser realizadas através de livros, revistas e internet e para o desenvolvimento do produto multimídia será necessário o uso de computadores com acesso à internet.
   11.            
 Produto   

Revista de História em quadrinhos (Gibi) multimídia.